Pokazywanie postów oznaczonych etykietą informatyka. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą informatyka. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 29 sierpnia 2019

Flexbox & Grid - responsywne layouty od podstaw

Flexbox & Grid - responsywne layouty od podstawFlexbox and Grid - responsywne layouty od podstaw
Naucz się wykorzystywać Flexbox i Grid do tworzenia responsywnych layoutów. Spraw, by Twoje strony wyświetlały się poprawnie na wszystkich urządzeniach. ZOBACZ KURS>>>

wtorek, 20 sierpnia 2019

Kurs Microsoft SQL Server - od podstaw

Kurs Microsoft SQL Server - od podstawKurs Microsoft SQL Server - od podstaw
Opanuj pracę w Microsoft SQL Server od podstaw. Dowiedz się jak projektować bazy danych z Management Studio i T-SQL. Naucz się nimi zarządzać i wykorzystywać w różnych środowiskach. ZOBACZ KURS>>>

poniedziałek, 25 września 2017

poniedziałek, 4 września 2017

środa, 9 sierpnia 2017

czwartek, 22 czerwca 2017

środa, 29 marca 2017

CSS3

Poznaj najnowsze trendy CSS3 - twórz piękne i zachwycające strony

Kurs CSS3 - kodowanie ze stylemZOBACZ KURS>>>

środa, 15 lutego 2017

Kurs podstaw obsługi komputera

Kurs podstaw obsługi komputera
Obsługa komputera nie musi być trudna. Sprawdź nasze szkolenie dla zielonych!

Kurs podstaw obsługi komputeraZOBACZ CAŁOŚĆ>>>

środa, 25 stycznia 2017

wtorek, 24 stycznia 2017

Kurs Języka Python

Zostań Programistą i Zarabiaj - Kurs Języka Python
ZOBACZ CAŁOŚĆ>>>


SPIS TREŚCI:
Rozdział: Czas trwania:
  1. Wstęp
Omówienie możliwości oraz zastosowań Pythona. Krótkie wprowadzenie.

11:53
  2. Pierwszy Program - Polecenie 'Print'
Lekcja wprowadzająca do programowania w języku Python. W tej lekcji zajmiemy sie poleceniem 'Print'. Pokażemy 2 przykłady użycia tego polecenia.

04:58
  3. Zmienne
Wyjaśnimy czym są tytułowe zmienne. Wykonamy kilka operacji na zmiennych aby zaznajomić Ciebie z nimi, zobaczysz jak się zachowują w danej sytuacji oraz jak je modyfikować.

07:34
  4. Podstawowe Typy Danych
Definiujemy Typy dla Zmiennych. Ukażemy różnice między liczbami "int" oraz "long". Omówimy liczby typu 'float" czyli liczby nie całkowite oraz "complex" czyli liczby zespolone. Omówimy zmienne typu "string"

12:15
  5. Operatory - Działania arytmetyczne
Pokażemy podstawowe działa arytmetyczne na zmiennych. Omówimy działanie konwersji typów

12:12
  6. Operatory bitowe
Omówimy takie operacje jak: negacja, or, and, xor. Omówimy przesuwanie liczb

11:24
  7. Boolean - Operatory porównania
Omówimy operatory porównania - True i False. Wykonamy kilkanaście różnych przykładów dla zrozumienia idei tej lekcji

11:10
  8. Kolejność Operacji
Omówimy w jakiej kolejności Python wykonuje operacje

05:26
  9. Komentarze
Powiemy o możliwości komentowania naszego kodu. Jest to bardzo przydatne zadanie m.in gdy piszemy rozbudowany program.

04:17
  10. Program zapisany w pliku
Omówimy ważną rzecz jaką jest zapisanie programu w pliku po to aby po ponownym uruchomieniu komputera można było do niej powrócić. W końcu nie na darmo go robimy:)

10:33
  11. Środowisko SPE - Instalacja
Przejdziemy do instalacji środowiska SPE na naszym komputerze. Pomoże to na w programowaniu dzięki np. kolorowaniu składni

12:00
  12.Środowisko SPE - Omówienie
Zapoznamy się z najważniejszymi funkcjami środowiska SPE. Omówimy zakładki oraz wstępnie wypróbujemy jego możliwości.

15:17
  13. Debugger
Omówienie debuggera który jest bardzo przydatny podczas programowania

08:56
  14. Funkcje cz.1
Lekcja objaśniająca tworzenie funkcji wywołującej powtarzanie kodu. Bardzo istotna rzecz z której korzystamy do tworzenia wspólnego programu "kalkulator"

16:57
  15. Funkcje cz. 2
Omówimy to jak funkcje mogą być wywoływane za pomocą inych funkcji. Tak, może wydawać się to skomplikowane ale wyjaśnimy Ci to:)

05:40
  16. Funkcje - Argumenty
Kod naszego programu wzbogacimy o dodanie argumentów

07:01
  17. Wartości Zwracane Przez Funkcje
Dowiesz się jak zmodyfikować program by wartości wejściowe modyfikowane przez stworzone funkcje były zwracane jako wynik.

10:14
  18. Referencje Do Funkcji cz.1
Omówienie konstrukcji referencji do funkcji. Podanie do czego służy owa konstrukcja.

8:50
  19. Referencje Do Funkcji cz.2
Przedstawione jest w tym filmiku praktyczne wykorzystanie referencji do funkcji

7:24
  20. Funkcje Anonimowe Lambda
Dowiesz się definicji funkcji anonimowych. Nauczysz się tworzyć i dowiesz się o funkcji Lambda

7:32
  21. Funkcje Anonimowe Lambda cz. 2 03:58
  22. Zmienne Lokalne i Globalne
Omówienie zmiennych lokalnych i globalnych podanie ich różnic i zastosowań.

6:43
  23. Przegląd Funkcji Wbudowanych
W tej lekcji opisane są funkcje podstawowe już wbudowane w język Python.

9:04
  24. Wczytywanie Danych Z Klawiatury
Omówienie funkcji raw_input dzięki której dane są wczytywane prosto z klawiatury.

4:35
  25. Wstęp Do Programowania Obiektowego cz.1
Wstęp do dalszych lekcji dotyczących programowania obiektowego. Przekażemy dużo wskazówek i wyjaśnimy pojęcia przydatne w dalszych lekcjach.

8:44
  26. Wstęp Do Programowania Obiektowego cz.2
Przekażemy dużo wskazówek i wyjaśnimy pojęcia przydatne w dalszych lekcjach.

5:33
  27. Wstęp Do Programowania Obiektowego cz.3
Wykonanie kilka wstępnych modyfikacji w programie.

4:01
  28. Medody Z Parametrami
Nauczysz się dodawać parametry do metod. Oraz przekazywać parametry do funkcji.

5:18
  29. Dziedziczenie - Figura
W lekcji omówiony jest zapis tworzenia funkcji dziedziczenie.

7:22
  30. Koło
Definiowanie nowej klasy na przykładzie tworzenia klasy Koło zaliczającej się do klasy figura.

11:55
  31. Atrybuty Statyczne
Nauczysz się dodawać atrybutów statycznych do klas.

7:54
  32. Metody I Atrybuty Prywatne I Publiczne
Dowiesz się jak nazywać dane tak by były widoczne publiczne lub były ukryte i widziane tylko prywatnie

5:10
  33. Dziedziczenie Wielobazowe
Dowiesz się jak klasa pochodna może dziedziczyć z klasy bazowej.

4:08
  34. Pusta Klasa
W tej lekcji jest omówione grupowanie danych logicznie ze sobą powiązanych za pomocą stworzenia pustej definicji klas.

4:30
  35. del Garbage Collection
Omówienie automatycznie tworzącej się metodzie del która się tworzy przy usuwaniu obiektu.

4:43
  36. Dokumentacja Klas
Nauczysz się dokumentować klasy na przykładzie dokumentowania jednej z klasy istniejącej w programie.

4:42
  37. Wszystko Jest Obiektem Omówienie wszystkich podstawowych funkcji pod względem traktowania ich jako obiekt.


3:58
  38. Listy cz.1
Dowiesz się jak zażądać danymi w postaci list

6:03
  39. Listy cz.2
W tej lekcji ukazane są modyfikacje jakie można dokonywać w danych zapisanych w postaci listy.

10:45
  40. Listy cz.3
Omówienie funkcji map. Dowiesz się jak z niej korzystać i jak za jej pomocą modyfikować listę

4:09
  41. Tuple
Omówiona jest w tej lekcji sekwencyjne zapisywanie danych za pomocą Tuple.

4:58
  42. Zbiory cz.1
Dowiesz się o zapisywaniu danych w postaci zbiorów.

5:42
  43. Zbiory cz.2
Dowiesz się jak zarządzać danymi ze zbiorów.

5:54
  44. Słownik
W tej lekcji omówione jest niesekwencyjny typ danych słownik. Dowiesz się jak zapisywać dane w postaci słownika i jak nimi zarządzać.

8:41
  45. String
Zapoznasz się z sekwencyjnym typem danych który jest łańcuchem znaków. Zapoznasz się z podstawowymi funkcjami.

9:46
  46. Formatowanie Stringów
Dowiesz się jak formatować String w dwóch metodach.

5:21
  47. Wyrażenie If cz.1
Omówienie funkcji i wykorzystania wyrażenia If. Podanie przykładu i zastosowania tego wyrażenia.

4:35
  48. Wyrażenie If cz.2
Zapoznanie się z modyfikowanym wcześniej programem kalkulator. Omówienie wszystkich wyrażeń i funkcji wykorzystanych w tym programie.

8:30
  49. While cz.1
Wyjaśnienie funkcji While. Stworzenie przykładowej pętli oraz na jej przykładzie omówienie kilku modyfikacji.

4:22
  50. While cz.2
Prześledzenie jeszcze raz krok po kroku czynności tworzenia pętli.

2:56
  51. While cz.3
Modyfikacja programu kalkulator za pomocą tworzenia w nim pętli.

4:41
  52. For cz.1
Omówienie funkcji For. Na przykładzie wyjaśnienie problemów występujących przy zastosowaniu wyrażenia For.

11:21
  53. For cz.2
Modyfikacja programu kalkulator za pomocą pętli For. Wyjaśnienie jej funkcji i zastosowań.

7:55
  54. While For Else
Omówienie konstrukcji While – For. Dowiesz się czym się różnią gdzie i jak się nią posługiwać.

3:14
  55. Generator
Dowiesz się jak rozwiązywać problem z zbyt długą listą elementów. Zbyt duża czyli taką która zawiesza program przy jej wczytywaniu.

8:05
  56. Funkcja ListComprehension
Omówienie konstrukcji funkcji ListComprehension za pomocą której można swobodnie przemienić jedną listę w drugą

3:48
  57. Iteratory cz.1
Nauczysz się tworzyć Iterator pętli opisujący własną kolekcje

5:19
  58. Iteratory cz.2
Omówienie zmodyfikowanej wersji programu kalkulator

2:36
  59. Funkcja MutableImmutable
Omówienie funkcji Mutable i Immutable, zastosowania i zasady działania

4:30
  60. Przekazywanie Parametrów Do Programu cz.1
Omówienie przyjmowania argumentów wejściowych przy uruchamianiu z linii poleceń

2:04
  61. Przekazywanie Parametrów Do Programu cz.2
Rozbudowanie programu kalkulator przypisywanie mu wersji

2:08
  62. Funkcje O Zmiennej Liczbie Argumentów
Ukazanie Funkcji przekazywania dowolnej liczby argumentów do programu. Omówimy przykłady oraz podpowiemy wskazówki

10:02
  63. InteractiweStartup
Przypisanie wykonania programu przy uruchomieniu z interaktywnej linii poleceń

2:47
  64. Moduły cz.1
Wyjaśnienie i podanie funkcji modułu oraz tworzenie przykładowego modułu

6:05
  65. Moduły cz.2
W tej lekcji jest opisane importowanie modułu i uruchamianie jego w programie

5:45
  66. Moduły cz.3
Ukazanie modyfikacji kalkulatora z modułem

2:27
  67. Gdzie Python Szuka Modułów
Podanie ważnych wskazówek w importowaniu modułów

1:42
  68. Moduły Prekompilowane
Ukazanie i omówienie Modułów prekompilowanych czyli częściowo zinterpretowane z programem i zapisane w postaci pośredniej

2:35
  69. Moduły Biblioteki Stanardowej
Omówienie Biblioteki standardowych modułów. Omówienie najczęściej wykorzystywanych modułów

8:01
  70. Funkcja Dir
Omówienie zastosowania i konstrukcji Funkcji Dir. Dodanie jej do modułu

4:20
  71. Pliki cz.1
NZ tej lekcji dowiemy się jak tworzyć plik danych. Omówienie korzystania z funkcji open.

5:37
  72. Pliki cz.2
Omówienie sposobu odczytywania i edytowania danych z pliku.

8:13
  73. Pliki cz.3
Ukazanie odczytywania danych z pliku za pomocą opcji read line które jest przydatne przy dużych plikach. Dodawanie znaku końca linii.

4:54
  74. Pliki cz.4
Tworzenie pliku z danymi binarnymi czyli takimi które zawierają informacje graficzne itp. A następnie przerabianie tego pliku na plik z danymi tekstowymi.

4:51
  75. Pliki cz.5
Sprawdzenie czy plik o danej nazwie już istnieje. Zastosowanie funkcji dzięki której dane będą automatycznie zapisywane do pliku z inną nazwą.

3:17
  76. Pliki cz.6
Omówienie modyfikacji kalkulatora w taki sposób by wszystkie wykonane operacje zapisywał automatycznie do pliku.

5:06
  77. Serializacja cz.1
Omówienie serializowania (w kilku formatach) danych do pliku, omówione na przykładzie.

10:55
  78. Serializacja cz.2
Modyfikacja kalkulatora tak aby zapisywał historie w pliku z swych poprzednich pięciu operacji

5:02
  79. Wyjątki cz.1
Omówienie błędów składniowych, logicznych podanie różnic. Omówienie mechanizmu obsługi wyjątków.

5:30
  80. Wyjątki cz.2
Rozwiązanie błędu wyjątkowego na przykładzie błędu dzielenia przez zero.

3:48
  81. Wyjątki cz.3
Rozwiązanie błędu wyjątkowego na przykładzie błędu dzielenia przez zero sposób drugi.

4:57
  82. Wyjątki cz.4
Omówienie obsługiwania wyjątku powstałego w wyniku wpisania tekstu zamiast liczby.

7:25
  83. Wyjątki cz.5
Omówienie problematyki wyjątków i ukazanie ich definicji w katalogu wyjątków zdefiniowanych przez Python

6:25
  84. Wyjątki cz.6
Omówienie tworzenia i definiowania własnych wyjątków.

5:12
  85. Wyjątki cz.7
Modyfikacja programu kalkulator tak aby dane wpisywane z klawiatury korzystały z systemu wyjątków.

4:06
  86. Wyjątki cz.8
Zmiana miejsca w którym jest sprawdzane istnienie pliku z serializowanymi obiektami historii

1:37
  87. Wyjątki cz.9
Modyfikacja programu w celu pozbycia się błędu w działaniu dzielenia przez zero.
ZOBACZ CAŁOŚĆ>>>

środa, 23 listopada 2016

Adobe Premiere PRO CC

Co zyskasz dzięki szkoleniu Adobe Premiere PRO?

Pokażę Ci w jaki sposób ustawić prawidłowo projekt oraz sekwencję w Adobe Premiere. Przeplot oraz nagranie progresywne nie będzie dla Ciebie teraz zagadką. Dowiesz się kiedy stosować odpowiedni preset do swoich projektów.
Dogłębnie omówię interfejs programu. Nie każdy zna angielski (ja też znam go słabo) więc postanowiłem skrupulatnie rozbić to na mniejsze lekcje i krok po kroku omówić poruszanie się po programie abyś zaoszczędził swój czas i wiedział jak użyć programu elastycznie do swoich potrzeb.
Ustawisz w końcu prawidłowo Adobe Premiere do sprawnej edycji. Zmniejszy to ilość zawieszania się programu do minimum, poprawi płynność pracy.
Omówię efektywny proces importu plików do Adobe Premiere. Przyśpieszy nam to pracę oraz selekcję kadrów. Nauczę Cię dobrych praktyk organizacji plików. Nie każdy zwraca na to uwagę, a pozwala to na zaoszczędzenie czasu.
Omówię “tajemnicze” pliki cache, podglądu oraz proxy. Dowiesz się jak pracuje program Adobe Premiere i jakie tworzy pliki do sprawniejszej pracy. Koniec z dziwnym ubywającym miejscem na dysku, zacinającym się podglądem materiału!
Dobre praktyki docinania klipów czyli chleb powszedni montażysty. Poznaj efektywne procesy cięcia klipów oraz narzędzia w Adobe Premiere, które to umożliwiają.
Zapoznam Cię z narzędziami edycyjnymi w Premiere Pro, a następnie zaprezentuję je na przykładach. Dzięki temu będziesz wiedział w jakiej sytuacji najlepiej użyć danego narzędzia. Dzięki temu niejednokrotnie jest tak, że edycję wykonamy za pomocą 3 kliknięć, a nie jak to zazwyczaj bywa u początkujących, manualnie, kilka operacji dla prostego zdarzenia.
Poznasz zaawansowaną edycję dzięki której jeszcze precyzyjniej będziesz umieszczał swoje kadry w projekcie.
Zaznajomisz się z markerami, które mają wiele zastosowań w edycji, a są rzadko stosowane. Zastąpią notatnik, bądź na przykład przyśpieszą tworzenie projektów w takt muzyki.
Omówię główne skróty klawiaturowe, które według praktyków edycji w Adobe Premiere potrafią przyśpieszyć pracę nawet o 24 %.
Dźwięk w filmie jest równie ważny jak wizja. W końcu nauczysz się poprawnie definiować głośność klipów w Adobe Premiere zamiast powielać błędy, które są na ten temat w sieci i płatnych kursach.
Zrozumiesz kanały audio, nauczysz się synchronizować dźwięk z np. zewnętrznego rejestratora. Wyrównasz poziomy audio na całym projekcie aby nie było drastycznych różnić pomiędzy ścieżkami audio.
Zaznajomię Cię z funkcją dzięki której będziesz mógł modelować swoje kadry w sposób ciekawy i nieprzeciętny.
Dodamy grafiki statyczne aby wzbogacić nasze projekty, a następnie… zaczniemy je animować. W końcu to wideo czyli ruch! Kurs Adobe Premiere nauczy Cię tego w łatwy sposób.
Przejścia wideo. Tutaj przede wszystkim przekażę Ci dobre praktyki używania przejść aby Twoje projekty były dobrze odbierane przez oglądających.
Efekty wideo w Adobe Premiere. Przecież nasze produkcje muszą być najlepsze! Tutaj poznasz od kuchni jakich efektów warto używać. Poznasz ich fizykę pracy
Korekcja barwna. W końcu dowiesz się na czym polega prawidłowy proces poprawy koloru. Tak na prawdę wszystko składa do jednej rzeczy, której nikt dziwnym trafem nie tłumaczy. Dzięki prostemu zabiegowi dokonasz prawidłowej korekty, a Twoje kadry nie będą się od siebie różniły.
Manipulacja czasem klipów. Kilka praktycznych przykładów oraz funkcji. Dowiesz się w jaki sposób manipulować czas płynnie, a nie skokowo. Dowiesz się czemu obraz “klatkuje”, jak temu zapobiec i na co warto zwracać uwagę aby tego uniknąć.
Teksty, tytułu, napisy w Adobe Premiere. Są wszechobecne w produkcjach dlatego warto poznać w jaki sposób dodawać je do naszych projektów.
Edycja z wielu kamer? Nic prostszego! Pokażę Ci jak synchronizować nagrania z wielu źródeł. Już teraz zapowiem, że bonusem będzie tutaj przedstawienie zewnętrznego programu, który zwiększy efektywność tego działa, a zarazem zmniejszy czas oczekiwania.
Eksport finalny naszego projektu z Premiere PRO. Kodeki, jakie opcje muszę zaznaczyć? W końcu dowiesz się, w jaki sposób prawidłowo wyeksportować swój projekt. Od teraz nie będziesz podejmował decyzji na chybił trafił.
Dużo tego? To i tak nie wszystko. Ale to jedyna droga, aby montować filmy w sposób lepszy niż pozostali.

poniedziałek, 14 listopada 2016

Kurs Adobe Bridge CS5

Kurs Adobe Bridge CS5
Opanuj doskonały program do przeglądania oraz katalogowania obrazów i różnych dokumentów

Kurs Adobe Bridge CS5

poniedziałek, 7 listopada 2016

Jak stworzyć dobrze sprzedający sklep internetowy?

Lista tematów:

1) Jak promować i sprzedawać produkty w sklepie internetowym?
Gdzie tracisz kupujących? Czyli wszystko o konwersji w sklepie
Marketing, który naprawdę decyduje o sprzedaży
Studium przypadku: sklep z zabawkami drewnianymi Pentomino pod lupą eksperta
„Przeładowanie mózgu” u klienta zmniejsza sprzedaż! Jak tego uniknąć?
Nietypowy pomysł: indywidualne doradztwo w sklepie internetowym
Na co trzeba koniecznie uważać zlecając projekt graficzny na własną rękę
Czas trwania:51:45
2) Co zrobić, jeśli konkurencja podszywa się pod Twój wizerunek i kopiuje Twoje pomysły?
Co Twoja konkurencja zawsze będzie widzieć, a co możesz przed nią ukryć?
5 i więcej działań marketingowych, których nikt Ci nie ukradnie
Czas trwania:20:50
3) Jak odróżnić się od konkurencji?
7 sposobów na to, aby się wyróżnić
Dlaczego nie musisz wcale być kreatywny, aby się wyróżnić?
Prawdziwa historia sukcesu: firma przemysłowa In-Tech
Czas trwania:13:34
4) Jak znaleźć klienta w Internecie?
Sam znajdź klientów: 7 tanich lub darmowych metod na nawiązanie interakcji
1 zasada, bez której nie nawiążesz interakcji
2 kluczowe kwestie: co ustalić przed kontaktem z klientami, by nie zmarnować czasu?
Czas trwania:23:54
5) Co zrobić, aby klient kupił u Ciebie, zamiast szukać dalej?
Jak Twoi odbiorcy zachowują się na zakupach? Poznaj typy klientów
3 sposoby na to, aby Twojej firmy nie dało się porównać z konkurencją
Czas trwania:16:52
6) Nie pozwól potencjalnym klientom uciec z Twojego serwisu
4 potężne metody na zwiększenie aktywności użytkowników
Jak wynagradzać klientów za aktywność?
Jak wzbudzić emocje i zachęcić do komentowania?
Czas trwania:9:38

czwartek, 3 listopada 2016

Kurs Adobe OnLocation CS5

Kurs Adobe OnLocation CS5

Kurs Adobe OnLocation CS5ZOBACZ KURS>>>

poniedziałek, 31 października 2016