wtorek, 15 stycznia 2019

Teksturowanie modeli 3D do gier

Teksturowanie modeli 3D do gierTeksturowanie modeli 3D do gier
Naucz się tworzyć realistycznie wyglądające materiały w Substance Designer wykorzystując nowatorską technikę Physically-Based Rendering. Poznaj techniki teksturowania modeli 3D w Substance Painter. ZOBACZ

Komentarze

Wczytywanie... Logowanie...
  • Zalogowany jako
Na razie nie ma komentarzy. Bądź pierwszy!

Wyślij nowy komentarz

Comments by